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多人协同沙盘指挥系统

11172021/11/26
基本信息
  • 成果类型 高等院校
  • 委托机构 西安电子科技大学
  • 成果持有方 西安电子科技大学
  • 行业领域 计算机科学与技术
  • 项目名称 多人协同沙盘指挥系统
  • 知识产权 发明专利
  • 项目简介 (一)项目背景

    本项目源自救灾指挥与军事演练的实际需求,属于行业共性问题。
    对于救灾指挥与军事演练的学习,实地训练是非常有效的方式。然而, 实地训练需要专业的训练场所,每进行一次训练都需要耗费大量的人力物力。因此,现阶段的救灾指挥与军事演练大多是通过听讲座、看视频等形式,实地训练受限于时间、场地、安全、成本、专业性等因素,无法经常性、大范围开展,其作用范围和效果也都比较有限。面对复杂的战场样式和多种多样的军事需求,近年来,能够提供高沉浸式环境的混合现实技术也逐渐成为一种军事训练的解决方案,并逐步应用于各军兵种的单兵训练、作战指挥训练、战役战术训练、武器装备操作训练等各个层级中。

    (二)项目简介

    本项目提供一种将混合现实设备与智能人机交互技术结合构建的多人协同沙盘指挥系统。该系统基于微软混合现实眼镜 HoloLens 平台开发而成, 主要功能为多人协同沙盘指挥,可用于灾害救援部署、战场指挥,实现多个用户的实时协作控制,在混合现实中显示模拟沙盘、相关信息以及辅助物品,通过用户的手势、眼动、空间互动等信息,实现人与虚拟场景的交互、人与人之间的交互,实现多人在混合现实环境下协同部署救援物资以及救援结果推演,达到救灾指挥、军事演练的目的。

    (三)关键技术

    该项目包含的关键技术主要有混合现实场景下以用户为中心的多通道自然人机交互技术、混合现实场景下基于目标跟踪的虚实交互技术和混合现实场景下多用户协同交互技术三个方面。具体介绍如下:
    1.混合现实场景下以用户为中心的多通道自然人机交互技术。混合现实场景下的用户可以通过多种通道与计算机进行交互,这些通道包括不同的输入工具(如文字、语音、手势等)和不同的人类感知通道(如视觉、听觉、嗅觉等)。使用多通道自然人机交互技术实现用户与虚拟物体之间更加有效自然的交互,不同交互通道相互补足,提高了交互效率,也使用户获得更好的沉浸感。多种交互通道需要以用户为中心进行融合,才能使用户在混合现实空间中具有沉浸感。
    2.混合现实场景下基于目标跟踪的虚实交互技术。目标跟踪是对混合现实场景中的目标行为进行准确地追踪定位,它既可以作为融合技术中几何一致性的一种验证,也可以作为一种交互手段将用户的运动反馈给系统。本项目在进行火源扑救的过程中,则是通过在混合现实场景中检测跟踪虚拟火源与救灾物资,最终实现演练结果的推演。
    3.混合现实场景下多用户协同交互技术。多用户协同交互技术可以为所有用户同时共享全息体验,每个用户的交互都将实时共享给其他所有用户。通过多用户协同交互技术可以使多用户共同进入混合现实场景并协同完成相关任务,具有更加接近真实的场景体验。本项目则是在混合现实空间中使用多用户协同交互技术实现多个用户协同操作,共同完成物资部署和协同指挥等功能。
项目咨询
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交易信息
  • 意向交易额 面议
  • 挂牌时间 2022/11/26
  • 委托机构 西安电子科技大学
  • 联系人姓名 苏老师
  • 联系人电话 13991958837
  • 联系人邮箱 51978575@qq.com
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